小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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高游戏审美,对游戏足够了解,对游戏各种功能实现和技术难点一定认知4.……热爱游戏开发,对独立游戏开发有热情,学习新技术热情5.……良好编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

UME Game:图狗爬过的两年

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仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样游戏才是有趣……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月时间,我们将公司执照拿到手了

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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x设为六角格宽度4分之3(关于六角格方面各种计算详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

小组帖子:朋友,你在哪?

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远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

相关历史:1997年,法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵……经过大量实验和演算之后,他断定在磁放电时候,一个目前为止人类还未知场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项

版本:Early Access


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