indienova.com/groups/post/102434
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……热爱游戏开发,对独立游戏开发有热情,有学习新技术的热情5.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
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高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……热爱游戏开发,对独立游戏开发有热情,有学习新技术的热情5.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
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indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
仿佛就只剩下手机里的两个游戏图标。……我们搞策划就是摸着石头过河,但这河水也太深了……这种情况下,我们只能不停地“进补”和回归本心,本心就是你心目中怎么样的游戏才是有趣的……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
x设为六角格宽度的4分之3(关于六角格方面各种计算有详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有个
indienova.com/groups/post/100390
远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
相关历史:1997年,法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵……经过大量的实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,有一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项
版本:Early Access
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